Cholenice

Vice fotografii ze hřiště naleznete zde

Herní módy a scénáře hratelné na tomto hřišti:

Team Deathmatch
jeden team musí vyhladit zónu

Capture the Flag
každý tým má svojí vlajku na rodišti, kde musí jeden team se
zmocnit vlajky druhého teamu a bezpečně ji dopravit ke své. Pak končí kolo.

Take the Flag
vlajka bude posazena na středu hřiště a vyhrává ten team, který se kní dostane co nejdříve a dopraví ji na rodiště.

Četa
každý team má ve skupině medika, který dokáže ošetřit zásah do ruky a nohy. Zásah na hrudník a do hlavy je likvidující.
Postřelený hráč musí k zemi, či do zákrytu na místě kde byl
postřelen. Postřelený hráč nemůže střílet do doby, než přiběhne medik a obváže mu ránu, poté se postřelený hráč může účástnit znovu boje. Mód četa jde použít k ostatním módům, krom scénáře.

Zde je výběr herních scénářů:

Kufr
hra začíná na startovných pozicích a na středu hřiště se
nachází dřevěná bedýnka – kufr. Hlavní úkol je zmocnit se toho
kufru a přesunout ho zpět na svoji startovní pozici. Zde se hraje na jeden život. Jak toho docílíte, tak se hraje druhé kolo, a to je šance, že se kufr dostane do rukou druhého teamu. Tohle kolo se hraje na dva životy pro dobyvatele a jeden život pro bránící. Tady to kolo hráč který útočí po zásahu musí zvednout ruku a dojít na startovací pozici, pak může okamžitě do boje…

Strategic Point
Tento scénář je zaměřený na obsazení 3 ze 4 strategických bodů. Na každém strategickém bodu se nachází stožár, na který musí být vztyčena vlajka obsazovacího teamu ( každý hráč před startem obdrží 4 vlajky svého teamu ) Hra nekončí, dokud jeden team nebude mít obsazené 3 strategické body. Je to invaze. Ve hře má hráč nekonečno životu, po zásahu do těla nebo končetin je hráč mrtev, zásah do zbraně není počítán. Hráč po zásahu musí zvednout ruku a dojít zpátky ke startu, kde se bude nacházet zbrojíř a musí počkat 30 sec. pro obnovu života. Zde si hráč může doplnit munici, či vyměnit masku, popřípadě pročistit hlaveň zbraně. Hráč si nemůže sundat masku dřív než mu řekne zbrojíř – jde o bezpečnost!!!!! Délka kola se dá načasovat. Např.: 15min., 30min., 45min. – když skončí herní doba a stav bude 2:2, tak budou rozhodovat lidské ztráty, které bude zaznamenávat zbrojíř.

Hostage
jsou čtyři strategická místa a v jednom z nich se nachází unesený hostage vojenskou skupinou teroristů. Zásahové komando má zá úkol zmocnit se hostage a dopravit ho živého zpět na startovní pozici. Tím hra končí, hra končí i když je hostage mrtev. Hostage je odolnější, přežívá zásah do ruky, nohy, hrudníku. Zabít hostage může jen zásah do hlavy, či do srdce, ale zabitý může být jen při útěku. Zásahové komando má pro tuto hru dva životy, Po zásahu musí hráč odejít na startovní pozici se zvednutou rukou kde u zbrojíře počká 5 sec. a pak se může vrátit do hry. U zbrojíře je možnost doplnění munice a další servis. Teroristé mají jen jeden život, ale mají ve skupině medika.